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背景与挑战|在这个虚构情境中,校园服务分散在多个部门,学生需要先理解组织结构,再完成自己的任务。 我的设计目标是把复杂的后台留给系统,让前台像一句日常对话一样自然。
我的工作|负责概念研究、信息架构、核心流程、界面系统与交互原型。 把预约空间作为主线,逐步扩展到报修、申请与进度查询,统一每个任务的开始、等待与完成状态。
设计原则|先说人要做的事,再说系统需要的信息;先让用户看见下一步,再提供细节;允许中断,也让回来足够容易。 下方交互模块完整展示方案演进与设计取舍。
演示说明|这是虚构概念项目。 学校、研究参与者、测试过程和所有结果数字均为演示内容,不构成真实项目证明。
选择一个阶段,查看这次概念设计如何逐步收敛。学校、参与者与研究过程均为虚构演示。
第 01 周
把校园报修、空间预约、证明申请放进同一张服务地图。模拟访谈的共同线索是:大家知道要办什么,却不知道应该从哪里开始。于是将问题从「缺少入口」重新定义为「缺少方向」。
点开不同方案,查看每一个选择背后的代价。以下为虚构设计决策。
第一次使用校园服务的人,应该先回答哪一个问题?
和学校内部组织方式一致,维护成本较低;但新同学必须先理解部门职责,容易把寻找入口当成另一项任务。
同一个校园服务首页:左侧是概念初稿,右侧是迭代方案。减少视觉噪声,把「下一步」放到视线中央。


点击画面中的标记,探索虚构界面中的信息层级与交互设计。

01 / 03
用“发起申请”作为主要入口,把常用服务按学习空间、校园生活与身心支持组织,让用户先表达需求,再找到合适的团队。
选择条形,查看不同迭代的任务完成率;也可以切换排序。所有数字仅用于功能演示。
模拟版本 C:增加草稿恢复与明确的状态反馈。虚构完成率 89%,只用于呈现概念迭代。
数据来源:虚构演示数据。三个概念版本使用同一组模拟任务;不代表真实测试或实际业绩。
播放界面概览,或点击章节查看服务入口、进度与帮助。界面、学校与申请内容均为虚构。
在一个页面上理解任务、进度和帮助。
